基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
最近更新: 1年前智能家居的概念(smart home , home auto)很早以前就有了,现在随着硬件成本的下降,及google收购nest等,智能家居热度升高。 本智能家居的架构,包括服务器端,web网页,android 手机客户端,各种测试脚本,基本上基础架构都已经实现,并可实际调试。由于精力有限智能控制部分还在合作开发中。
OSChina Android版,全新框架(Fragment+ViewPager+ActionBar),采用多种设计模式,方式扩展与管理。
最近更新: 接近9年前