所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
这个项目主要收录一些自己原创的,有趣的渲染效果或者一些技术性的探索。
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2年多前
unity帧同步游戏极简框架-客户端
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3年多前
unity帧同步游戏极简框架-服务器
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3年多前
Excel表格数据导出为Lua table、csv、json形式的工具,兼带数据检查功能以及导出、导入MySQL数据库功能
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接近4年前
基于ILRuntime的热更新框架(定制):
1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等)
2,基于ILRuntime的代码热更
3,Jenkins部署自动打包热更
4,自动生成热更包及热更配置表
5,ab包加密及资源解压
6,Protobuf序列化
最近更新:
接近4年前
我的Unity框架,包含资源加载,配置加载,数据加载,UI管理,日志管理,动画系统,特效系统
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接近4年前
unity Rpg Game 模仿 火炬之光
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4年前
Unreal Engine 4 C++ examples
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4年前