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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    2.6K dotNET China / MiniExcel GVP

    简单、高效避免OOM的.NET处理Excel查、写、模版填充数据工具。

    最近更新: 2个月前

    424 Ellan / GameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    最近更新: 7个月前

    555 egametang / ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 1年前

    42 Kelly / KSFramework

    KEngine + SLua = Unity3D Framework/Toolsets focus on hot reload

    最近更新: 1年多前

    22 Mogoson / MGS-Camera

    Unity plugin for control camera in scene.

    最近更新: 2年多前

    52 guanxp / gserialize

    基于代码生成的高性能C#二进制序列化库,比BinaryFormatter快10倍以上,面向.NET Standard2.0。 该项目还包含一个基于此序列化库的RPC框架。

    最近更新: 2年多前

    334 极宇时空 / JyGame

    一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!

    最近更新: 接近3年前

    439 企捷科技 / QJ_FileCenter

    企捷Lotus文件管理平台是开源文档管理平台/企业网盘,支持企业文件、个人文件等文件分库管理,平台能够满足统一存储、文件共享功能。并提供文件上传、目录维护、重命名、移动、复制、删除、预览、等功能。

    最近更新: 3年多前

    1 yuzi2233 / grokking_algorithms

    最近更新: 4年前

    1 594493798 / GFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。 https://github.com/EllanJiang/GameFramework ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等 https://github.com/egametang/ET Unity客户端框架

    最近更新: 4年多前

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