留天下

@lsylovews

有理想有志气的打工人

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    2 留天下 / mmorpgx

    一个Unity制作的回合制游戏demo,包含战斗系统,背包和一些简单的养成和简单的联机功能。

    最近更新: 9天前

    366 focus-creative-games / hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    最近更新: 14天前

    1.7K TommyLemon / Android-ZBLibrary

    🔥 Android MVP 快速开发框架,做国内 「示例最全面」「注释最详细」「使用最简单」「代码最严谨」的 Android 开源 UI 框架

    最近更新: 2个月前

    5K 红薯 / J2Cache GVP

    Java 两级缓存框架,可以让应用支持两级缓存框架 ehcache(Caffeine) + redis 。避免完全使用独立缓存系统所带来的网络IO开销问题

    最近更新: 3个月前

    2.6K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 4个月前

    111 yswalle / SAEA

    SAEA.Socket是一个IOCP高性能sockets网络框架,基于dotnet standard 2.0;Src中含有其使用场景,例如大文件传输、websocket client and server、高性能消息队列、rpc、redis驱动、httpserver、MQTT、Mvc、DNS、消息服务器等

    最近更新: 6个月前

    335 LibQQt应用程序开发组织 / LibQQt

    基于Qt,为嵌入式、Android、iOS、桌面开发制作的应用程序开发框架。

    最近更新: 接近3年前

    1 留天下 / Essay-Code

    随笔,记录无意间找到的好代码

    最近更新: 3年多前

    202 留天下 / ChivalrousMan

    《我的武侠世界》使用cocos2d-x编写的一个简单的回合制网游,游戏内容和传统的回合制网游相似。 在游戏中玩家可以接取任务, 完成任务获得奖励升级提升自己的实力, 游戏任务目前分为两大类其中一大类是打怪提交,其中一大类是访问Npc, 游戏中并没有设置主线剧情,只有Npc触发的一些对话。在游戏中玩家也可以打怪升级提升自己的实力,还有就是通过装备和技能系统提升自己。 游戏共分五个地图板块,其中两个地图是NPC交互地图,三个地图是打怪练级地图。游戏中玩家们可以相互私聊, 也可以发表在世界聊天,游戏并没有像其它游戏一样世界地图聊天要使用道具,而是毫无限制的。 游戏服务器是写在Linux 下的一个服务器程序,运行在个人的阿里云服务器下,环境是Ubuntu,服务器项目源码在:https://gitee.com/lsylovews/CM-Server下想要研究可以前往下载研究。

    最近更新: 接近4年前

    4 留天下 / CocosFFmpegPlayer

    cocos2d-x加ffmpeg实现视频播放器

    最近更新: 接近4年前

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