代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Eiden/hearthstone 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
package cn.eiden.hsm.game.card.base.druid;
import cn.eiden.hsm.annotation.TargetScope;
import cn.eiden.hsm.game.Gamer;
import cn.eiden.hsm.game.card.defs.core.druid.Swipe;
import cn.eiden.hsm.game.minion.Minion;
import cn.eiden.hsm.game.tags.Stand;
import java.util.List;
/**
* 横扫
* @author Eiden J.P Zhou
* @date 2020/6/6 17:34
*/
@TargetScope(stand = Stand.FOE)
public class SwipeCard extends Swipe {
public static final int DMG_1 = 1;
public static final int DMG_2 = 4;
/**
* "对一个敌人造成$4点伤害,并对所有其他敌人\n"
* + "造成$1点伤害。"
*
* @param gamer 当前卡牌所有者
* @param target 所指定目标
*/
@Override
public void magicEffect(Gamer gamer, Minion target) {
List<Minion> allMinion = gamer.getEnemy().getAllMinion();
int damage1 = gamer.getGamerSpellDamage() + DMG_1;
int damage2 = gamer.getGamerSpellDamage() + DMG_2;
target.beHurt(damage2);
for (Minion minion : allMinion) {
if (minion != target){
minion.beHurt(damage1);
}
}
}
}
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。