游戏图片纹理裁剪碎图工具,根据Plist配置文件拆分成子图。
遇到操作问题或bug请issue作者,欢迎给个小⭐️⭐️
pip install -r requirements.txt
安装依赖库,执行python3 TextureTailor.py
Tips: Mac App启动时有延迟,等待几秒后才能打开
原因是因为苹果打包成ipa时,会使用Python的pngcrush库对png图片进行压缩优化,故图片文件头无法解析
需要执行撤销优化的指令,具体操作请移步作者简书:TextureTailor自制Plist碎图工具
- frames
name.png
frame
sourceSize
sourceColorRect
offset
rotated
- metadata
format : 2
- frames
name.png
textureRect : 父图切割区域
spriteSourceSize : 子图原始尺寸
spriteColorRect : 子图渲染原点和尺寸
spriteTrimmed : 子图渲染原点是否偏移
spriteOffset : 渲染原点偏移量
textureRotated : 图片是否旋转
spriteSize
aliases[]
- metadata
format : 3
Python初应用,开发过程中多有借鉴,鸣谢大佬:
[PlistDumper](https://github.com/qcdong2016/PlistDumper)
[tp-png-split](https://github.com/ShawnZhang2015/tp-png-split)
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