陈飞

@xiaofashi

陈飞 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    1.6K 渔民小镇 / ioGame

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;

    最近更新: 7小时前

    4.4K RT-Thread / rt-thread GVP

    RT-Thread是一个来自中国的开源物联网操作系统,它提供了非常强的可伸缩能力:从一个可以运行在ARM Cortex-M0芯片上的极小内核,到中等的ARM Cortex-M3/4/7系统,甚至是多核,64位的ARM Cortex-A,MIPS32/64处理器的功能丰富系统

    最近更新: 20小时前

    2.6K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 4个月前

    369 ylmbtm / GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 8个月前

    3K ja-netfilter / ja-netfilter

    A Java Instrumentation Framework

    最近更新: 接近2年前

    328 风的旋轮 / book

    技术架构分享

    最近更新: 接近4年前

    8 pyq19 / mir2ServerRelease

    mir2 服务端文件 中文

    最近更新: 接近4年前

    321 likecg / kbengine

    kbengine 游戏服务端

    最近更新: 4年多前

    69 kphcdr / PPPHP

    PPPHP是一个面向初学者的框架,适合刚开始接触面向对象和想要了解框架运行流程的人,如果你有好的改进,请把结果PUSH回来

    最近更新: 7年前

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