Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案和实用组件,持续更新中...
Cocos Creator 功能模块示例项目(Power by Eazax Cocos)
这是一款宝可梦类型的MMORPG游戏,包含宠物养成、即时战斗回合制、联机对战等玩法,客户端基于Cocos Creator,服务端基于本人的开源框架JCEngine和JCSQL,数据库使用MySQL,使用乐观帧同步实现联机对战。该游戏为本人独立制作,仅用于学习交流,不可用于非法运营。
Unity BalloonFight 基于StrangeIOC开源项目,横版2d跑酷类型手游
血条 状态机 CommandHandler NetworkCommandHandler wifiPVP
Dorothy框架配套的2D物理对象编辑器,用Dorothy框架开发,用于创作物理刚体、组合关节和发动机等。
基于Unity3d StrangeIOC框架开源项目,仅供学习参考,禁止任何形式的盈利性发布或倒卖此项目源码,违者必究。 StrageIOC翻译博客: http://keyle.cnblogs.com/
DEF是基于Unity3D扩充的纯C#服务端引擎,目标是通过Unity3D+DEF形成手游整体解决方案。(QQ交流群:23202604)
PHP轻量级云记事本系统,使用GPL v2协议开源. 演示 http://marknote.oschina.mopaas.com/
Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端,蛮牛主办深圳玩贝科技组织 http://www.unitymanual.com/forum-project-1.html