《Unity3D网络游戏实战(第二版)》以制作一款完整的多人坦克对战游戏为例,详细介绍网络游戏的开发过程。透过本书,读者能够掌握Unity网络游戏开发的大部分知识,能够深入了解TCP底层机制,能够亲自搭建一套可重复使用的客户端框架,也能够从框架设计中了解商业游戏的设计思路。
《Unity3D网络游戏实战(第二版)》以制作一款完整的多人坦克对战游戏为例,详细介绍网络游戏的开发过程。透过本书,读者能够掌握Unity网络游戏开发的大部分知识,能够深入了解TCP底层机制,能够亲自搭建一套可重复使用的客户端框架,也能够从框架设计中了解商业游戏的设计思路。
Unity BehaviorDesigner Demo
Spaceship Demo - AAA Playable First person demo showcasing effects made with Visual Effect Graph and rendered with High Definition Render Pipeline
Unity3d开发的微信跳一跳小游戏
Protocol Buffers library for idiomatic .NET
将碧蓝航线小人动画资源文件从*.skel格式转换成*.json格式。(可使用dragonbone打开,编辑)
最近一年贡献:0 次
最长连续贡献:0 日
最近连续贡献:0 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。