ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
最近更新: 1年前Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
最近更新: 8个月前游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 9个月前⭐️⭐️⭐️Mall4j商城系统,企业首选的商城系统,采用Springboot3+Vue3等流行框架,代码工整,注释清晰,商城包含小程序、APP、H5、PC端,支持拼团、秒杀、分销、套餐赠品、优惠券、满减折、直播、装修、跨境等商城营销功能。“企业级商城框架!”
最近更新: 8天前Jshop小程序商城,是一款开源的支持可视化布局的电商系统,包含微信小程序、支付宝小程序、APP、公众号、H5端、PC端、抖音小程序、今日头条小程序、皮皮虾小程序、西瓜视频小程序,为大中小企业提供移动电子商务优秀的解决方案。