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本项目原型为flash游戏 Idle Breakout(放置打砖块),通过unity DOTS技术实现一遍
本项目主要是对unity DOTS的一次练手,目前为半成品,已实现基本核心功能,但是整个游戏流程还未跑通.
因为unity DOTS还是预览版,且API更新比较快,,所以不会再在此版本继续开发
后期会在Unity 2020 以后的版本再重新制作一遍
使用unity新推出的DOTS技术,本项目采用的是混合模式(Hybrid ECS),就是ECS与现有的Component结合,这样开发起来比较快.如果对性能要求有提升可以考虑改为Pure ECS.
unity版本 Unity 2018.2.3f1
最好与此版本一致,不然一些库的引用会有报错
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