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使用OpenGL显示FFmpeg解码得到的视频帧示例

注意:本工程仅仅作为技术可行性验证,仅仅测试了FFmpeg解码得到的数据在QOpenGLWidget上显示的可行性,并不考虑效率上的优化和代码的可重用性。

可以优化的点:应该不用ffmpeg将解码得到的帧从yuv420格式转换为rgb,而是直接利用OpenGL的着色器语言进行转换。另外,渲染时,每帧都新建纹理很低效,应该只新建一次,之后每帧更新即可。

要求 :win7以上,Qt5.3以上。

用法 :需要下载ffmpeg3.4.x版本的动态库文件和头文件并放到工程目录中,具体做法如下:

  1. 在工程目录中新建文件夹 libs/ffmpeg
  2. https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 分别下载ffmpeg3.4.x的shared和dev包,分别解压。
  3. 将dev包解压得到的lib文件夹和include文件夹都拷贝到步骤1中新建的文件夹ffmpeg中,再将shared中的bin文件夹中的所有dll文件拷贝到libs/ffmpeg/lib文件夹中。

这样就可以编译运行看到效果了。

ffmpeg解码部分参考了:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/38868499

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