黄耀东

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    黄耀东 / datagear forked from DataGear / datagear

    数据管理与可视化分析平台,使用Java语言开发,采用浏览器/服务器架构,支持多种数据库

    黄耀东 / GMDH_python_code forked from zangzelin / GMDH_python_code

    使用GMDH方法预测道路中车流量的变化情况。 GMDH方法可以参考https://www.baidu.com/link?url=EY8yFVxUa7-_ApttJRtkY93KQeMQUxDdKsPlnMmTvJ7&wd=&eqid=b76ff34e00032950000000045b2c4799

    黄耀东 / TrafficBySparkAndKafka forked from shuai7boy / TrafficBySparkAndKafka

    TrafficBySparkAndKafka是一个关于交通监控项目,实现了对车流量,道路转换和实时拥堵统计。

    黄耀东 / TrafficPredictProject forked from shuai7boy / TrafficPredictProject

    TrafficPredictProject是一个道路拥堵情况分析预测项目。

    黄耀东 / 天池_道路通行时间预测LSTM forked from 深度学习 / 天池_道路通行时间预测LSTM

    基于各个link段上的历史通行时间预测未来132个link上的通行时间。 采用LSTM+3层全连接层神经网络的回归预测

    黄耀东 / 智能交通 forked from jslijb / 智能交通

    使用机器学习算法预测道路是否拥堵

    黄耀东 / GameProject3 forked from ylmbtm / GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    黄耀东 / 当BUG管理用的一个仓库

    因为速度快,而且免费,有个记录的地方就行

    黄耀东 / creekbasev1.0 forked from jared-zheng / creekbase

    基础层代码MIT版权开源版本

    黄耀东 / Buddha forked from jared-zheng / Buddha

    https://gitee.com/jared-zheng/loh 开源版本的商用稳定版本此版本商用阿里云持续运行1年以上, 稳定在线40W(测试在线最高100W) 跨平台版本

    黄耀东 / loh forked from jared-zheng / loh

    MMORPG游戏研究---传奇3新架构 研究和探讨游戏服务器, 游戏客户端的新技术, 新架构 希望通过这个开源项目抛砖引玉, 认识更多热爱网络游戏研究的达人

    黄耀东 / TestGame forked from ZuxBabyWorld / TestGame

    一款mmorpg的移动端网络游戏,采用大世界即时战斗方式。 这个游戏有两个职业,每个职业有三个技能。战士的血量和防御比较强,有近程打击和吸血的技能;法师血少攻击距离远,具有远程攻击和治疗的技能。 左下角是控制手柄,视角会随着人物方向变换,点击视角可以瞬间完成变换,右下角是技能按钮和切换对象按钮用来选择对象并攻击或援助。 点选怪物或者玩家左上角会出现血条和名字,表示已选中,此时点击技能可以对该目标释放,如果目标距离大于技能范围则会自动移动到技能范围内,点击左上角自己的血条可以取消对其他目标的选中,此时释放治疗技能可以治疗自己。 v1.0版,目前有物品系统,装备系统,战斗系统,聊天系统完成 使用kbengine-1.0.0版本,服务器脚本在:https://github.com/liuxq/MyGameServerAssets.git 目前已出第二版(lua版本):https://github.com/liuxq/StriveGame

    黄耀东 / OneGame forked from 湖北源尖软件科技有限公司 / OneGame

    这是国内最有价值的开源免费游戏联运系统,让运营游戏不再是梦想,喜欢的朋友帮忙点个star哈。QQ交流群:477824874

    黄耀东 / fusion4windows forked from Jally / fusion4windows

    fusion for windows.

    黄耀东 / fusion forked from Jally / fusion

    MMORPG项目底层库实现。

    黄耀东 / kbengine_unity3d_demo forked from Jally / kbengine_unity3d_demo

    This client-project is written for kbengine(a MMOG engine of server)

    黄耀东 / fusion4mmorpg forked from Jally / fusion4mmorpg

    一个完整的、现代化的MMORPG服务器框架的项目。相关技术:C++17,Lua,Python,Golang。

    黄耀东 / echecs forked from jamon / echecs

    echecs是一款个人基于obEspoir框架开发的多人自定义麻将,该麻将和传统的各类app地方麻将不同,其能够最大化支持人数、牌花色、胡牌玩法等各类自定义配置,以类分子的规则思路尽量使用一套服务端代码可以适配出几十几百款地方麻将,改变当前开发周期极长的传统麻将后台开发模式。

    黄耀东 / obEspoir forked from jamon / obEspoir

    obespoir 是一款个人独立开发的彻底分布式的开源游戏框架,主要基于python3.7 进行开发,采取了 asyncio,uvloop 等异步编程技术,保障高性能的同时,从框架层面彻底解决生产环境中单节点或服务的高可用需求问题

    黄耀东 / echecs_egret_client forked from jamon / echecs_egret_client

    h5游戏引擎egret编写的配套的麻将客户端源码, 对应的服务端项目为:https://gitee.com/jamon/echecs

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