1 Star 0 Fork 946

god_gis / NKGMobaBasedOnET

加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
克隆/下载
贡献代码
同步代码
取消
提示: 由于 Git 不支持空文件夾,创建文件夹后会生成空的 .keep 文件
Loading...
README
MIT

NKGMobaBasedOnET

介绍

基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!

如果你对这个开源项目有好的想法或者想和大家一起交流,可以提Issues

对于想系统学习本项目而无从下手的,推荐去看看本项目的Wiki,里面有运行指南和基础教程以及常见问题,相关技术点讲解(如果运行出现问题请先看Wiki,解决99%问题)。 这是Wiki地址

基于行为树的技能系统架构系列博客总目录:博客链接

基于行为树的技能系统架构讲解视频1:视频链接

基于行为树的技能系统架构讲解视频2:视频链接

战斗系统联网演示视频:视频链接

基于行为树的技能系统架构直播录屏:视频链接

特别鸣谢

感谢JetBrains公司提供的使用许可证!

JetBrains的Logo

本项目中使用了如下插件(仅供学习交流使用,请务必支持正版!)

运行环境

编辑器:Unity 2020.3.12 LTS

客户端:.Net Framework 4.7.2

IDE:JetBrain Rider 2020

服务端:.Net Core 3.1

已实现功能列表

开发计划

  1. 接入 Slate编辑器 ,作为Timeline方案,可用于制作ACT技能编辑器
  2. 实现状态帧同步
  3. 为服务端定制一套行为树数据可视化DEBUG方案
  4. 实现人物在河道行走时的水波纹效果,战争迷雾效果
  5. 加入寒冰,盖伦,赵信
  6. 开发匹配系统

开发进度展示

资源热更新界面

image-20200722083928209

登录界面

输入图片说明

大厅界面

image-20200722083952197

战斗界面

image-20200722084012352

基于VEG特效制作

诺手血怒特效制作

基于Monkey Commander改造的编辑器拓展,按F呼出界面,输入关键字,选中之后点击/回车即可运行

基于Monkey Commander改造的编辑器拓展,按F呼出界面,输入关键字,选中之后点击/回车即可运行

Box2D编辑器

Box2D编辑器

技能编辑器v1.0

技能编辑器v1.0

技能系统架构图

163758_138e22e9_2253805

MIT License Copyright (c) 2018 tanghai Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

简介

基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现! 展开 收起
C#
MIT
取消

发行版

暂无发行版

贡献者

全部

近期动态

加载更多
不能加载更多了
C#
1
https://gitee.com/pfcstyle/NKGMobaBasedOnET.git
git@gitee.com:pfcstyle/NKGMobaBasedOnET.git
pfcstyle
NKGMobaBasedOnET
NKGMobaBasedOnET
master

搜索帮助

14c37bed 8189591 565d56ea 8189591