跨平台网络通信与服务器开发框架;支持 HTTP/MQTT/Redis/Memcache/SMTP/PING/Beanstalk/handler socket 等网络通信协议;支持线程池、协程、进程池、非阻塞、触发器等多种服务器编程模型;支持 XML/JSON/MIME/BASE64/UUCODE/QPCODE/RFC2047 等常见格式编解码;还有其它更多有价值的功能。
最近更新: 3天前基于ET框架的Moba游戏,尽量添加更多的元素在里面。
最近更新: 3个月前跨平台的c开发库,提供asio、stream、容器、算法、xml/json/plist解析、数据库等常用模块
最近更新: 3个月前MMORPG游戏研究---传奇3新架构 研究和探讨游戏服务器, 游戏客户端的新技术, 新架构 希望通过这个开源项目抛砖引玉, 认识更多热爱网络游戏研究的达人
最近更新: 2年多前https://gitee.com/jared-zheng/loh 开源版本的商用稳定版本此版本商用阿里云持续运行1年以上, 稳定在线40W(测试在线最高100W) 跨平台版本
最近更新: 2年多前A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.
最近更新: 2年多前DEF是基于Unity3D扩充的纯C#服务端引擎,目标是通过Unity3D+DEF形成手游整体解决方案。(QQ交流群:23202604)
最近更新: 2年多前