一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
最近更新: 3年多前StaticNFrame是一个由C+编写的轻量级、敏捷性、可扩展的分布式插件框架,从NoachNFrame开源服务器改变而来,分为静态加载和动态加载两种运行方式,可以用来开发各总各样的游戏服务器,笔者自己主要用来开发小型游戏,使用LUA来实现逻辑.
最近更新: 接近5年前