windows下局域网控制软件,PC端使用QT编写,在PC端实现HTTP和websocket服务器,控制端(手机|PC)通过浏览器打开控制页面,实现局域网内控制电脑
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。
Qt编写的一些开源的demo,预计会有100多个,一直持续更新完善,代码简洁易懂注释详细,每个都是独立项目,非常适合初学者,代码随意传播使用,拒绝打赏和捐赠,欢迎留言评论!
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一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。
openmeeting视频会议,仿QQ群视频,实现多人视频,多人语音,文字聊天,表情,共享PPT功能,自由发言,主持人控制发言,按F2发言三种语音模式 ,客户端使用vs2010+qt4.85开发,服务器使用php+go语言,数据库采用mysql演示系统所有密码都是123456,演示用户 8001~8010 客户端下载地址: http://pan.baidu.com/s/1gdCikSV 服务器下载地址: http://pan.baidu.com/s/1bnAo2zP ,安装包压缩文件内有安装说明书 技术讨论加群:377724275
一个联网的趣味性小游戏,碰碰球,在游戏中通过操纵自己的小球吃掉随机产生的食物,不断壮大自己,或者撞击其它玩家,通过自己的体力和大小之间的关系和他人的体力与大小之间的关系决定谁是胜利者,还有30s一波的随机黑洞,刺激!!!项目附带自己编写的一个网络库。代码在NetLib文件夹下,静态库在Debug和Release文件夹下。