无锁异步化、事件驱动的架构设计的 java 网络游戏服务器框架; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、分步式、自带服务注册的网络游戏服务器! Netty + spring + protobuf + websocket + tcp + udp;全球同服;业务线程基于disruptor LMAX架构;FXGL、心跳、帧同步、状态同步
基于 Bpmn.js、Vue 3.x 、Element-plus 和vite的流程编辑器(前端部分),参考bpmn-process-designer,支持监听器,扩展属性,表单等配置,可自由扩展
Camunda二次封装以及相关功能使用介绍。 中国式工作流解决方案。
ImageCombiner是一个专门用于Java服务端图片合成的工具,没有很复杂的功能,简单实用,从实际业务场景出发,提供简单的接口,几行代码即可实现图片拼合(当然用于合成水印也可以),素材上支持图片、文本、矩形三种,支持定位、缩放、旋转、圆角、透明度、颜色、字体、字号、删除线、居中绘制、文本自动换行等特性,足够覆盖图片合成的日常需求。
最近在写框架,选了layui作为前端,此项目将会记录我在开发过程中,对layui相关的插件扩展。
bingoJS 是一个前端mvc框架, 支持chorme, firefox, Safari, IE6及以上的, 支持js与模板按需动态加载, 支持前端模块化开发, 支持完美的双向绑定
1. DynamicBean 动态加载Bean并执行 2. DynamicClass 动态编译加载Class并执行 3. DynamicJar 动态加载外部jar到项目中