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基于Dijkstra算法的最短路径查找(swing,GUI,图形化动态效果,含有向图、无向图)
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本仓库汇总所有的 Java 排序的算法
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实现SimHash算法
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深度优先算法生成迷宫和寻找迷宫路径
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一些简单的算法例如快排和一些数据结构。主要是数据结构的java实现
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用netty5 实现简单http服务器,用fork/join框架计算斐波那契数,累加求和等
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空间点位抽稀算法,复杂度为o(n),抽稀算法的核心是通过空间矩阵化,然后随机选取落在小矩阵中的一个值作为结果。举个列子,比如将一维数据{8,2,7,4,9,6,7,8,11,2,5,4,5}抽稀,抽稀按照单维度5作为抽稀粒度,抽稀数据最小值为1,最大值为11,划分小矩阵的step值为2,则抽稀小矩阵空间为:[1-3],[3,-5],.........[9-11],然后将数据往矩阵空间填充,最终返回矩阵空间中的所有数据,即抽稀结果。
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易学排盘,以b4a+b4j为核心 算法来自于寿星万年历
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一个好用的数据查重引擎。包含了数据建模,清洗算法设计,查重,结构导出等功能。查重的算法中对数据每个属性均可以设定权重和灵活选择比对算法。使用的中文分词引擎对较长中文句子进行分司和比对。
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