93012 keyven 1578917160
使用STSG(同步树替换文法)算法和依赖树(句子主干提取)算法,完成中文句子从表层结构到深层结构的转换(缩句、移位),具体请参照项目Wiki。
over 5 years ago 2 issues
301905 winshu 1578919763
基于Dijkstra算法的最短路径查找(swing,GUI,图形化动态效果,含有向图、无向图)
21 days ago 2.0 稳定版 updated on Dec 09
5064118 cicadasmile 1586184452
常用的数据结构,算法,设计模式的积累。
1 month ago
空间点位抽稀算法,复杂度为o(n),抽稀算法的核心是通过空间矩阵化,然后随机选取落在小矩阵中的一个值作为结果。举个列子,比如将一维数据{8,2,7,4,9,6,7,8,11,2,5,4,5}抽稀,抽稀按照单维度5作为抽稀粒度,抽稀数据最小值为1,最大值为11,划分小矩阵的step值为2,则抽稀小矩阵空间为:[1-3],[3,-5],.........[9-11],然后将数据往矩阵空间填充,最终返回矩阵空间中的所有数据,即抽稀结果。
over 2 years ago 1 issue
一个好用的数据查重引擎。包含了数据建模,清洗算法设计,查重,结构导出等功能。查重的算法中对数据每个属性均可以设定权重和灵活选择比对算法。使用的中文分词引擎对较长中文句子进行分司和比对。
almost 6 years ago
用netty5 实现简单http服务器,用fork/join框架计算斐波那契数,累加求和等
over 2 years ago
61145 icefairy 1578915936
易学排盘,以b4a+b4j为核心 算法来自于寿星万年历
over 3 years ago
GPSA是一个基于BSP模型的单机图处理系统.首先, GPSA利用改进了BSP模型. GPSA将以顶点为中心的计算中的计算过程和消息分发过程解耦,使之运行在不同的actor上,缩短BSP中每个任务的执行时间. 其次,GPSA利用内存映射将数据分为两个不同的部分,分别对待,避免单机系统中的图数据随机访问的问题.
5 years ago
带单位的数值计算包,用于处理带单位的数据及量纲分析
almost 5 years ago
深度优先算法生成迷宫和寻找迷宫路径
over 1 year ago
563807 majinliang123 1578927778
一些简单的算法例如快排和一些数据结构。主要是数据结构的java实现
over 1 year ago

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