基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
大道至简,殊途同归。
CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。
Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
Cocos Engine 是一个用于构建 2D 和 3D 游戏、实时渲染或互动内容的开源引擎,支持将应用分发到移动、网页和桌面平台。它在传统的 Cocos2d-x 基础上,全面设计了一个现代化的引擎架构。如需运行这个引擎,请下载 Cocos Creator。
便捷,自由,可调 cocos creator 自定义渲染框架
LayaAi引擎,支持2D、3D的游戏与应用开发。支持一次开发多平台发布(HTML5、小游戏、Native【iOS\安卓 】APP)。LayaAir引擎是中国最成熟的3D开源引擎,在小游戏(微信小游戏、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)领域应用广泛(超过90%的3D引擎市场占有率)