国内首个基于蚂蚁金服SOFABolt的网络游戏服务器框架;异步化、事件驱动的架构设计;集群无中心节点、分布式、负载均衡、自带服务注册;开发体验极佳 + Netty + spring + protobuf + websocket + tcp + udp;业务线程基于disruptor LMAX架构;FXGL、心跳、帧同步、状态同步
一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器
该项目以前叫 xgame-code_server,是一个基于 Java 13 实现的游戏服务器框架。
使用图灵机器人openapi开发的《我的世界Minecraft》Spigot服务器插件
使我的世界也可以和图灵机器人聊天
功能强大的 Minecraft 启动器,使用 JavaFX 编写。
LuoYing RPG是一套用于简化3D RPG游戏开发的框架,基本于Java、JMonkeyEngine。如果你是Java开发人员、喜欢3D方面的技术知识,那么LuoYing RPG应该适合你。
落樱采用完全开放式的配置设计,并且内置了大量的游戏组件,只要通过对各种配置文件的灵活设置并写少量的逻辑代码就可以非常自由方便的构建自己的3D游戏,同时也允许灵活的扩展自己的各种组件。 使用落樱编辑器还可以使用更直观的可视化方式轻松构建3D场景及配置各种组件。
基于Akka的高性能可伸缩的JAVA网络游戏服务器。简单的单服务器开发与集群开发的切换。使用Actor处理高并发。易于测试。服务的插件管理
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。