基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
这是一个使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程。
《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满
这是我在哔哩哔哩里视频教程的游戏工程,仿制的红白机游戏BattleCity,使用资源从网络获取。
使用虚幻版本4.24
果派德州是一款专注海外发行的休闲德州扑克,包含常规桌,赛事场,百人桌,时时彩等玩法。此仓库包含Unity3D客户端源码。QQ技术交流群:558157909
基于GF的复刻版坦克大战.
其中包含,
任务系统,
商城系统,
存读档,
技能背包系统,
Buff系统
JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏