使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
《传奇世界》手游 cocos2dx Lua 开发,从零开始学习Lua游戏开发。
基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
GitHub仓库镜像,请勿在此仓库发起PR。
文档请看https://fkbook-all-in-one.readthedocs.io
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
:cn: 中国象棋控件,包括中国象棋 MFC 扩展库,中国象棋 activex 控件 ,中国象棋Qt插件,人工智能引擎等。此库仅为GITHUB库的镜像。
基于AzerothCore,二次开发,没有什么特别的目的只为想到什么做什么,所以就叫Freedom.这是一个<魔兽世界>3.3.5.12340版本的模拟器.
此源码为魔兽世界3.3.5a的模拟器源码,AzerothCore(艾泽拉斯核心),是目前3.3.5完善度最高,修复程度最好的模拟器源码。此源码基于SunWell(太阳之井)源码项目的核心升级和更新,并添加了独特的模块化系统,使开发者开发功能变得简单和快捷!源码每天同步更新到最新状态,各位源码爱好者可以放心下载。其中所有代码均遵循GPL协议,对所有人开放!所有人可以获得该代码,并编译执行!如果对阁下(任何个人、单位、团体、机关、企事业单位等)产生冒犯或者侵害,请您立即告知我们,我们将改正模式。