HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏
《传奇世界》手游 cocos2dx Lua 开发,从零开始学习Lua游戏开发。
Nes(Famicom)俗称红白机的模拟器项目。支持VS2019 、Android和 QT 环境。十分不错的学习项目。爷青回!!!
Artemis 是一款开源的游戏,服务器主要由C++11/Lua编写,客户端用Unity3D编写
使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver