A Game Server Engine based on Lua!
HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
Artemis 是一款开源的游戏,服务器主要由C++11/Lua编写,客户端用Unity3D编写
基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏
此源码为魔兽世界3.3.5a的模拟器源码,AzerothCore(艾泽拉斯核心),是目前3.3.5完善度最高,修复程度最好的模拟器源码。此源码基于SunWell(太阳之井)源码项目的核心升级和更新,并添加了独特的模块化系统,使开发者开发功能变得简单和快捷!源码每天同步更新到最新状态,各位源码爱好者可以放心下载。其中所有代码均遵循GPL协议,对所有人开放!所有人可以获得该代码,并编译执行!如果对阁下(任何个人、单位、团体、机关、企事业单位等)产生冒犯或者侵害,请您立即告知我们,我们将改正模式。
使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
用easyx图形库制作的一些小游戏,代码都没超过300行,可以用来学习
基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
游戏服务器压力测试/性能测试框架,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP和UDP通讯的服务,支持分布式部署