使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
大厅+子游戏方式
当前维护分支: (2.4.7
) (3.6.0) 其它分支代码都属于开发中或已经停止维护的状态
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
基于AzerothCore,二次开发,没有什么特别的目的只为想到什么做什么,所以就叫Freedom.这是一个<魔兽世界>3.3.5.12340版本的模拟器.
基于C++控制台(Windows平台)的一个吃豆人小游戏
炎黄群侠传文字MUD游戏,使用FluffOS v2019驱动,在线体验游戏地址:https://mud.ren:8888