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使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
Dora项目,Special Super Rare的新版本。Dora SSR是一个新的2D游戏开发框架,目标是沿用原Dora项目的Lua API和游戏编辑器,使用跨平台的bgfx图形接口和SDL2框架重写底层代码,让Dora游戏框架更具有发展力。
Seek是一款回合制战斗游戏。他的设计灵感来源于赛尔号。
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
轻量级大厅+子游戏 游戏框架
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HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
osgVerse, a complete 3d engine solution based on OpenSceneGraph.
两款「命运与征服」系列的经典游戏代码:Red Alert(红色警戒)和 Tiberian Dawn(泰伯利亚黎明)