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viyjk99 / LibQQt

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HowtoBuildLibQQt.md 4.75 KB
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T.D.R. 提交于 2018-06-26 15:29 . update

这块要说的特别多。为什么呢?因为这块的工作很多,必须设计合理才会容易编译。 这里必须提一下Multi Link技术,是这个技术帮助使用者,利用qmake这款工程管理工具来进行多个增删link-library。全称Multi-link technology,“多链接”技术,专门解决这些个app链接library出现的手工解决太多困难的问题。 先说说:

我遇到的问题

  1. 我的工程在自己电脑上编译很顺利,到了别的电脑上却需要经过非常大量的配置才能完成编译。
  2. 我的工程我自己开发修改很容易,编译也很容易,可是和别人一起合作开发之后,修改却变得很困难,需要处理过多的冲突。
  3. 工程配置工作竟然那么巨大数量,几天的功夫连一个工程都配置不完。
  4. 工程管理概念太复杂,我不爱看。

这些我想读者都遇到过,我也遇到过,总是被这种路径那种路径困扰,总是被这个编译选项那个编译设置困扰。 说说我是怎么解决的:

解决方法

这里不做每一条的解说,这里做一个可行性的设计方案。 Qt是跨平台的library解决方案,虽然存在某些bug和不足,但不能掩盖它的确在跨平台解决方案中独占头席,无出其右。

  • 开始一个工程之前,设置Qt Creator的默认编译目录,在设置-构建-概要 里面,基于Qt4的版本没有这个设置,那个建议不要使用。
    • %{JS: Util.asciify("/your/local/path/to/build/root/%{CurrentProject:Name}/%{CurrentKit:FileSystemName}/%{Qt:Version}/%{CurrentBuild:Name}")}
    • %{CurrentProject:Name} 代表当前工程的名字
    • %{CurrentKit:FileSystemName} 目标系统名称,这个在设置Qt Kit的时候,会要求设置,这里也要求设置,设置为和qqt_qkit.pri里面定义的不同的SYSNAME变量的值相同,生成的时候要用,链接的时候要用,发布拷贝库的时候也要用,还是设置成一样的吧。
    • %{Qt:Version} Qt的版本号
    • %{CurrentBuild:Name} Debug还是Release

这样出来的结果是 /..buildstation/QQt/5.9.2/macOS/Debug 我的编译目标就在这里,拷贝SDK的时候也在这里拷贝,而且拷贝的目的地址也是这个样子。 这样管理起来是不是很费劲,手动拷贝得走进多少目录? 的确是这样的多层多个目录,MLMA技术就是解决这个问题。

  • 设置QKIT环境变量,Qt的build配置当中提供设置环境变量的位置

有的读者疑惑,这里的设置也好多啊。的确,的确好多,但是这个多,根本不多,如果把那些拷贝不同目标系统的librayr的工作全部手动操作,那样加起来才算多,基本上开发一个平台的工作,要手动复制N个平台份。 我一般只设置Debug里的,Release里的一般就不设置了。 %{CurrentKit:FileSystemName} 我表示Qt Creator的这个变量,在qmake pro文件中还无法获取。等着吧,等着Qt开发组有空了把这个变量加入qmake,连QKIT这个环境变量也不用设置了。

  • 运行qmake,编译终端输出所需的变量信息,根据提示,还是再Qt Creator中打开相应的app_configure.pri进行修改,添加这几个变量。这个变量有三个。
    • QQT_BUILD_ROOT 这个代表工程编译的根路径,基本上所有的Qt工程编译都在这个根路径当中,QQt也不例外。
    • QQT_SDK_ROOT 这个代表QQt library将要导出SDK的根目录位置,基本上所有的library SDK都会导出到那里,这样做是有好处的,你想想,所有的library都在一个地方被链接,是不是管理起来更容易。在我的电脑上所有不论是哪家开发的library都放在了b0-product/lib里面。QQt依赖MLMA技术自动拷贝过去。
    • APP_DEPLOY_ROOT 这个变量可选

MLMA技术会制作一套pri,能够自动生成一些lib_.pri和app_.pri,用户对其进行完成,以制作出library和app。MLMA会自动的进行多个library编译、多个app编译链接,library发布SDK到指定位置,发布app到指定位置等工作。提供很多易用函数,方便用户使用qmake工作。

现在版本的MLMA技术和QQt捆绑在一起,还未实现分离。经过以上设置,编译出App应该没有多大问题。QQt工程我已经制作加调试了两年有余,运行质量还是有保证的。配套完善的MLMA技术,在跨平台开发的场合,更加容易使用。

在User新开发的App当中使用QQt,不需要拷贝pri,只要include app_configure.pri就可以了,如果有需要,还可以include app_deploy.pri完成app发布工作。

另外我再单独写一篇文章介绍Multi Link技术,说说这个技术的特点和包含有哪些功能丰富的pri。

#注释

链接方法在v2.1.6就更新了,细节请参照博客。(参照首页链接)

C/C++
1
https://gitee.com/david2lf/LibQQt.git
git@gitee.com:david2lf/LibQQt.git
david2lf
LibQQt
LibQQt
master

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