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armku / FN1895E-MCU101

forked from 建伟F4nniu / FN1895E-MCU101 
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建伟F4nniu 提交于 2016-12-22 11:10 . 增加 MCU079 MCU080 MCU082 MCU083

#第八十一节:液晶屏显示串口发送过来的任意汉字和字符。

开场白: 通过上一节的学习,我们发现汉字的识别本质是机内码,字符的识别本质是ASCII码。不管是机内码还是ASCII码,这些都是16进制的数字,也就是我们手机平时接收和发送的信息本质都是这些数字编码,但是机内码是2个字节,ASCII码是1个字节,如果在一串随机的信息中,同时包含汉字和字符两种数字信息,我们的程序又该如何能筛选和识别它们,会不会把机内码和ASCII码搞混乱了?这一节要教大家三个知识点: 第一个:ASCII码与汉字机内码不一样的规律是,ASCII码都是小于128(0x80)的,根据这个特点可以编程序把它们区分开来。 第二个:当任意一串信息中既包含汉字机内码,又包含字符ASCII码时,并且当ASCII码左右相邻个数是以奇数存在的时候,如何巧妙地插入填充空格字符0x20使它们能够符合一个坐标点显示2个字符的要求。 第三个:本节程序串口部分是在第39节内容基础上移植修改而成,本节程序中多添加了如何通过结束标志0x0D 0x0A来提取有效数据的内容,读者可以学习一下其中的框架。

具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。

(2)实现功能: 开机上电后,液晶屏第1行显示“请发送信息”。 任意时刻,从电脑“串口调试助手”根据以下协议要求,发送一串不超过24个汉字或者字符的信息,液晶屏就实时把这些信息显示在第2,3,4行。并且蜂鸣器会鸣叫一声表示数据接收正确。

波特率是:9600 。 通讯协议:EB 00 55 XX XX XX XX …XX XX 0D 0A 最前面3个字节EB 00 55 表示数据头。 最后面2个字节0D 0A表示信息的结束标志。 中间的XX是机内码和ASCII码信息。比如:要发送“曹健1人学习51单片机”的信息,它们对应的指令是: EB 00 55 B2 DC BD A1 31 C8 CB D1 A7 CF B0 35 31 B5 A5 C6 AC BB FA 0D 0A

(3)源代码讲解如下:

#include "REG52.H"


/* 注释一:
* 本程序的串口那部分内容是从《第三十九节:判断数据头来接收一串数据的串口通用程序框架。》
* 移植过来的,但是以下要把接收缓冲区的数据从10改成60.同时,协议后面多增加了数据结束标志0x0d 0x0a。
*/

#define const_rc_size  60  //接收串口中断数据的缓冲区数组大小
#define const_receive_time  5  //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小

#define const_voice_short  40   //蜂鸣器短叫的持续时间

sbit  LCDCS_dr  = P1^6;  //片选线
sbit  LCDSID_dr = P1^7;  //串行数据线
sbit  LCDCLK_dr = P3^2;  //串行时钟线
sbit  LCDRST_dr = P3^4;  //复位线

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

void initial_myself(void);    
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void T0_time(void);  //定时中断函数
void usart_receive(void); //串口接收中断函数
void usart_service(void);  //串口服务程序,在main函数里

void display_service(void); //显示服务程序,在main函数里
void empty_diaplay_buffer(void); //把显示缓冲区全部填充空格字符0x20
void diaplay_all_buffer(void); //显示第2,3,4行全部缓冲区的内容

void SendByteToLcd(unsigned char ucData);  //发送一个字节数据到液晶模块
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模拟SPI发送一个字节的命令或者数据给液晶模块的底层驱动
void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //发送一个字节的命令给液晶模块
void LCDWriteData(unsigned char ucData);   //发送一个字节的数据给液晶模块
void LCDInit(void);  //初始化  函数内部包括液晶模块的复位
void display_clear(void); // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char  ucArray2); //在一个坐标点显示1个汉字或者2个字符的函数
void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延时


code unsigned char  ucAddrTable[]=  //调用内部字库时,液晶屏的坐标体系,位置编码,是驱动内容,读者可以不用深究它的含义。
{     
0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,
0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,
0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,
0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,
};

code unsigned char JN1616_qing[]=  //机内码  请
{
0xC7,0xEB, //请
};

code unsigned char JN1616_fa[]=  //机内码  发
{
0xB7,0xA2, 
};

code unsigned char JN1616_song[]=  //机内码  送
{
0xCB,0xCD,
};

code unsigned char JN1616_xin[]=  //机内码  信
{
0xD0,0xC5, 
};

code unsigned char JN1616_xi[]=  //机内码  息
{
0xCF,0xA2,
};

unsigned int  uiSendCnt=0;     //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器
unsigned char ucSendLock=1;    //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次
unsigned int  uiRcregTotal=0;  //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
unsigned int  uiRcMoveIndex=0;  //用来解析数据协议的中间变量

unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器

unsigned char ucWd1Update=1; //窗口1的整屏更新显示变量      1代表更新显示,响应函数内部会清零
unsigned char ucWd1Part1Update=0; //窗口1的第1个局部更新显示变量  1代表更新显示,响应函数内部会清零

unsigned char ucDispplayBuffer[48]; //第2,3,4行显示内容的缓冲区

void main() 
  {
        initial_myself();  
        delay_long(100);   
        initial_peripheral(); 

        while(1)  
        { 
            usart_service();  //串口服务程序
                        display_service(); //显示服务程序
        }

}



/* 注释二:在一个坐标点显示1个汉字或者2个字符的函数
* 第1,2个参数x,y是坐标体系。x的范围是0至8,y的范围是0至3.
* 第3个参数ucArray1是第1个汉字机内码或者ASCII码。
* 第4个参数ucArray2是第2个汉字机内码或者ASCII码。
*/
void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char  ucArray2)
{
    WriteCommand(0x30);   //基本指令集
    WriteCommand(ucAddrTable[8*y+x]);        //起始位置
    LCDWriteData(ucArray1);
    LCDWriteData(ucArray2);
}


void display_clear(void) // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
{    

    unsigned int i,j;
        for(i=0;i<4;i++)
        {
                for(j=0;j<8;j++)
                {
                   display_double_code(j,i,0x20,0x20);  //0x20是空格的ASCII码
                }
        }


}

void SendByteToLcd(unsigned char ucData)  //发送一个字节数据到液晶模块
{
        unsigned char i;
        for ( i = 0; i < 8; i++ )
        {
                if ( (ucData << i) & 0x80 )
                {
                        LCDSID_dr = 1;
                }
                else
                {
                        LCDSID_dr = 0;
                }
                LCDCLK_dr = 0;
                LCDCLK_dr = 1;
        }
}

void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模拟SPI发送一个字节的命令或者数据给液晶模块的底层驱动
{
        SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );
        SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );
        SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);
}


void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //发送一个字节的命令给液晶模块
{

        LCDCS_dr = 0;
        LCDCS_dr = 1;
        SPIWrite(ucCommand, 0);
        delay_short(90); 
}

void LCDWriteData(unsigned char ucData)  //发送一个字节的数据给液晶模块
{
        LCDCS_dr = 0;
        LCDCS_dr = 1;
        SPIWrite(ucData, 1);
}

void LCDInit(void) //初始化  函数内部包括液晶模块的复位
{
        LCDRST_dr = 1;  //复位
        LCDRST_dr = 0;
        LCDRST_dr = 1;
}


void empty_diaplay_buffer(void) //把显示缓冲区全部填充空格字符0x20
{
   unsigned int i;

   for(i=0;i<48;i++)
   {
      ucDispplayBuffer[i]=0x20; //第2,3,4行显示内容的缓冲区全部填充0x20空格字符
   }

}

void diaplay_all_buffer(void) //显示第2,3,4行全部缓冲区的内容
{
   unsigned int i,j;

   for(i=0;i<3;i++) //i代表行数
   {
      for(j=0;j<8;j++) //j代表某行的某个坐标在第几列
      {
         display_double_code(j,i+1,ucDispplayBuffer[i*16+j*2],ucDispplayBuffer[i*16+j*2+1]); //这里的16代表一行可以显示16个字符
      }
   }

}


void display_service(void) //显示服务程序,在main函数里
{
  if(ucWd1Update==1)  //窗口1整屏更新,里面只放那些不用经常刷新显示的内容
    {
        ucWd1Update=0;  //及时清零,避免一直更新

        ucWd1Part1Update=1; //激活窗口1的第1个局部更新显示变量

        display_clear(); // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。

                //显示第一行固定的内容:请发送信息
        display_double_code(1,0,JN1616_qing[0],JN1616_qing[1]);      //请
        display_double_code(2,0,JN1616_fa[0],JN1616_fa[1]);          //发
        display_double_code(3,0,JN1616_song[0],JN1616_song[1]);      //送
        display_double_code(4,0,JN1616_xin[0],JN1616_xin[1]);        //信
        display_double_code(5,0,JN1616_xi[0],JN1616_xi[1]);          //息

    }

    if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1个局部更新显示变量,里面放一些经常需要刷新显示的内容
    {
        ucWd1Part1Update=0; //及时清零,避免一直更新

        diaplay_all_buffer(); //显示第2,3,4行全部缓冲区的内容
        }
}


/* 注释三:
* 以下有效信息截取和如何判断机内码与ASCII码是本程序的核心,请仔细看讲解。
* 凡是ASCII码都是小于0x80(128)的,根据这个特点可以把ASCII码和机内码分离出来,
* 同时,由于液晶屏的1个坐标必须显示2个编码,对于单个存在的ASCII码,我们要在
* 它的右边多插入一个空格字符0x20。至于如何插入空格0x20字符,请看以下代码。
*/
void usart_service(void)  //串口服务程序,在main函数里
{
     unsigned int i;
         unsigned int uiCodeCnt; //统计接收的有效编码数量
         unsigned int uiCodeYu;  //对uiCodeCnt求2的余数,方便识别是否是1个ASCII码相邻
     if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来
     {


            ucSendLock=0;    //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据
            uiRcMoveIndex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动  这个变量是用来抗干扰处理的

            while(uiRcregTotal>=6&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-6)) //这里的6表示有3个字节的数据头,至少1个有效数据,2个数据结束标志0x0d 0x0a
            {
               if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55)  //数据头eb 00 55的判断
               {

                              empty_diaplay_buffer(); //把显示缓冲区全部填充空格字符0x20
                                  uiCodeCnt=0; //统计接收的有效编码数量清零
                  for(i=0;i<(uiRcregTotal-uiRcMoveIndex-3)&&i<48;i++)//这里的3表示有3个字节的数据头。48表示最大只能接收24个汉字,一共48个字节的机内码.
                                  {
                      if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]==0x0d&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]==0x0a)  //结束标志0x0d 0x0a的判断
                      {
                           uiVoiceCnt=const_voice_short; //蜂鸣器发出声音,表示数据接收正确完毕
                                                   ucWd1Part1Update=1; //及时更新显示第2,3,4行内容的信息
                                                   break; //退出for循环
                      }        
                                       else  //收集有效信息编码进入显示缓冲区
                                          {
                                              uiCodeYu=uiCodeCnt%2; //对2求余数,用来识别相信的2个是否是机内码,否则要进行插入填充0x20处理
                                                  if(uiCodeYu==1)
                                                  {
                                                     if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]>=0x80&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i-1]<0x80) //如果当前的是机内码,而上一个不是机内码
                                                         {
                                                                 ucDispplayBuffer[uiCodeCnt]=0x20; //当前的先填充插入空格字符0x20
                                                                uiCodeCnt++;   //统计接收的有效编码数量
                                                         }
                                                  }
                                              ucDispplayBuffer[uiCodeCnt]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]; //收集有效信息编码进入显示缓冲区
                                              uiCodeCnt++;   //统计接收的有效编码数量
                                          }
                                  }
                  break;   //退出while循环
               }
               uiRcMoveIndex++; //因为是判断数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
           }
                                         
           uiRcregTotal=0;  //清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据
  
     }
                         
}


void T0_time(void) interrupt 1    //定时中断
{
  TF0=0;  //清除中断标志
  TR0=0; //关中断


  if(uiSendCnt<const_receive_time)   //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完
  {
          uiSendCnt++;    //表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来
      ucSendLock=1;     //开自锁标志
  }

  if(uiVoiceCnt!=0)
  {
     uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
     beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。

  }
  else
  {
     ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
     beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
  }


  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;
  TR0=1;  //开中断
}


void usart_receive(void) interrupt 4                 //串口接收数据中断        
{        

   if(RI==1)  
   {
        RI = 0;

            ++uiRcregTotal;
        if(uiRcregTotal>const_rc_size)  //超过缓冲区
        {
           uiRcregTotal=const_rc_size;
        }
        ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF;   //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里
        uiSendCnt=0;  //及时喂狗,虽然main函数那边不断在累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个中断都被清零。
    
   }
   else  //我在其它单片机上都不用else这段代码的,可能在51单片机上多增加" TI = 0;"稳定性会更好吧。
   {
        TI = 0;
   }
                                                         
}                                


void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
{
   unsigned int i;  
   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
   {
     ;  
   }
}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
          {
             ; //一个分号相当于执行一条空语句
          }
   }
}


void initial_myself(void)  //第一区 初始化单片机
{

  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

  //配置定时器
  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1
  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;


  //配置串口
  SCON=0x50;
  TMOD=0X21;
  IP =0x10;  //把串口中断设置为最高优先级,必须的。
  TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600);  //这段配置代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
  TR1=1;

}

void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{

   EA=1;     //开总中断
   ES=1;     //允许串口中断
   ET0=1;    //允许定时中断
   TR0=1;    //启动定时中断


   LCDInit(); //初始化12864 内部包含液晶模块的复位
   WriteCommand(0x0C); //命令字0x0c表示用内部字库模式。命令字0x36表示用自构字库模式。
   empty_diaplay_buffer(); //把显示缓冲区全部填充空格字符0x20
}

总结陈词: 我们现在是调用液晶屏内部字库来显示内容,如果要某行内容反显或者光标闪烁改怎么编程?欲知详情,请听下回分解-----如何在调用液晶屏内部字库时让某行内容反显或者光标闪烁。

(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)

C
1
https://gitee.com/armku/FN1895E-MCU101.git
git@gitee.com:armku/FN1895E-MCU101.git
armku
FN1895E-MCU101
FN1895E-MCU101
master

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