WE石子叶

@WE_FlyWaveCentury

WE石子叶 暂无简介

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山东省/青岛市
所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    5 zdzhaoyong / AirSim

    最近更新: 7年前

    9 随风 / AstarCCC

    在cocoscretor里使用a星寻路算法。

    最近更新: 4年前

    13.2K LongbowEnterprise / BootstrapAdmin GVP

    基于 RBAC 的 Net7 后台管理框架,权限管理,前后台分离,支持多站点单点登录,兼容所有主流浏览器,内置微信、支付宝、QQ等多种登录方式,内置多种样式,可切换至 Blazor 多 Tabs 模式,权限控制细化到网页内任意元素(按钮、表格、文本框等等)

    最近更新: 1个月前

    1K niandeng / ckplayer

    ckplayer是一款用于在网页端播放视频的软件,支持mp4点播,,flv点播和直播,m3u8的点播和直播,ts直播,支持移动端,PC端

    最近更新: 1年多前

    555 egametang / ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 1年前

    380 冷月 / GameDesigner

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 12小时前

    333 极宇时空 / JyGame

    一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!

    最近更新: 接近3年前

    1.2K Troy / okhttps

    如艺术一般优雅,像 1、2、3 一样简单,前后端通用,轻量却强大的 HTTP 客户端(同时支持 WebSocket 以及 Stomp 协议)

    最近更新: 6个月前

    2.2K 若汝棋茗 / TouchSocket GVP

    TouchSocket是.Net(包括 C# 、VB.Net、F#)的一个整合性的网络通信框架。包含了 tcp、udp、ssl、namedPipe、http、websocket、rpc、jsonrpc、webapi、xmlrpc、modbus等一系列的通信模块。一键式解决 tcp 黏分包问题,使用协议模板,可快速实现「固定包头」、「固定长度」、「区间字符」等一系列的数据报文解析。

    最近更新: 1天前

    1 长胖是个梦想 / Unity3DCrossSectionShader

    CG shader for unity3D to create a cross section through meshes

    最近更新: 2年多前

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