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#第三十三节:能设置速度档位的数码管倒计时程序。
开场白:
上一节讲了数码管中的倒计时程序。这节要在此程序上多增加两个按键,用来控制数码管倒计时的速度档位,并且需要在数码管中闪烁显示被设置的速度档位。这一节要教会大家三个知识点:
具体内容,请看源代码讲解。
#include "REG52.H"
#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间
#define const_voice_long 200 //蜂鸣器长叫的持续时间
#define const_key_time1 20 //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time2 20 //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time3 20 //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time4 20 //按键去抖动延时的时间
#define const_key_long_time 200 //长按复位按键的时间
#define const_dpy_time_half 200 //数码管闪烁时间的半值
#define const_dpy_time_all 400 //数码管闪烁时间的全值 一定要比const_dpy_time_half 大
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_short(unsigned int uiDelayShort);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
//驱动数码管的74HC595
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09, unsigned char ucDigStatusTemp08_01);
void display_drive(); //显示数码管字模的驱动函数
void display_service(); //显示的窗口菜单服务程序
//驱动LED的74HC595
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09, unsigned char ucLedStatusTemp08_01);
void T0_time(); //定时中断函数
void key_service(); //按键服务的应用程序
void key_scan();//按键扫描函数 放在定时中断里
sbit key_sr1 = P0 ^ 0; //对应朱兆祺学习板的S1键
sbit key_sr2 = P0 ^ 1; //对应朱兆祺学习板的S5键
sbit key_sr3 = P0 ^ 2; //对应朱兆祺学习板的S9键
sbit key_sr4 = P0 ^ 3; //对应朱兆祺学习板的S13键
sbit key_gnd_dr = P0 ^ 4; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平
sbit beep_dr = P2 ^ 7; //蜂鸣器的驱动IO口
sbit led_dr = P3 ^ 5; //作为中途暂停指示灯 亮的时候表示中途暂停
sbit dig_hc595_sh_dr = P2 ^ 0; //数码管的74HC595程序
sbit dig_hc595_st_dr = P2 ^ 1;
sbit dig_hc595_ds_dr = P2 ^ 2;
sbit hc595_sh_dr = P2 ^ 3; //LED灯的74HC595程序
sbit hc595_st_dr = P2 ^ 4;
sbit hc595_ds_dr = P2 ^ 5;
unsigned char ucKeySec = 0; //被触发的按键编号
unsigned int uiKeyTimeCnt1 = 0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock1 = 0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int uiKeyTimeCnt2 = 0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock2 = 0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int uiKeyTimeCnt3 = 0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock3 = 0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int uiKeyTimeCnt4 = 0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock4 = 0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int uiVoiceCnt = 0; //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
unsigned char ucDigShow8; //第8位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow7; //第7位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow6; //第6位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow5; //第5位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow4; //第4位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow3; //第3位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow2; //第2位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow1; //第1位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigDot8; //数码管8的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot7; //数码管7的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot6; //数码管6的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot5; //数码管5的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot4; //数码管4的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot3; //数码管3的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot2; //数码管2的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot1; //数码管1的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigShowTemp = 0; //临时中间变量
unsigned char ucDisplayDriveStep = 1; //动态扫描数码管的步骤变量
unsigned char ucWd = 1; //本程序的核心变量,窗口显示变量。类似于一级菜单的变量。代表显示不同的窗口。
unsigned char ucWd1Update = 1; //窗口1更新显示标志
unsigned char ucWd2Update = 1; //窗口2更新显示标志
unsigned char ucCountDown = 99; //倒计时的当前值
unsigned char ucStartFlag = 0; //暂停与启动的标志位
unsigned int uiTimeCnt = 0; //倒计时的时间计时器
unsigned int uiDpyTimeCnt = 0; //数码管的闪烁计时器,放在定时中断里不断累加
unsigned int uiSetData1 = 50; //速度档位
unsigned int uiSpeedCnt = 400; //影响速度变量,它跟速度档位uiSetData1有关联
unsigned char ucTemp1 = 0; //中间过渡变量
unsigned char ucTemp2 = 0; //中间过渡变量
unsigned char ucTemp3 = 0; //中间过渡变量
unsigned char ucTemp4 = 0; //中间过渡变量
unsigned char ucTemp5 = 0; //中间过渡变量
unsigned char ucTemp6 = 0; //中间过渡变量
unsigned char ucTemp7 = 0; //中间过渡变量
unsigned char ucTemp8 = 0; //中间过渡变量
//根据原理图得出的共阴数码管字模表
code unsigned char dig_table[] =
{
0x3f, //0 序号0
0x06, //1 序号1
0x5b, //2 序号2
0x4f, //3 序号3
0x66, //4 序号4
0x6d, //5 序号5
0x7d, //6 序号6
0x07, //7 序号7
0x7f, //8 序号8
0x6f, //9 序号9
0x00, //无 序号10
0x40, //- 序号11
0x73, //P 序号12
};
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
key_service(); //按键服务的应用程序
display_service(); //显示的窗口菜单服务程序
}
}
/* 注释一:
*鸿哥首次提出的"一二级菜单显示理论":
*凡是人机界面显示,不管是数码管还是液晶屏,都可以把显示的内容分成不同的窗口来显示,
*每个显示的窗口中又可以分成不同的局部显示。其中窗口就是一级菜单,用ucWd变量表示。
*局部就是二级菜单,用ucPart来表示。不同的窗口,会有不同的更新显示变量ucWdXUpdate来对应,
*表示整屏全部更新显示。不同的局部,也会有不同的更新显示变量ucWdXPartYUpdate来对应,表示局部更新显示。
*/
void display_service() //显示的窗口菜单服务程序
{
switch(ucWd) //本程序的核心变量,窗口显示变量。类似于一级菜单的变量。代表显示不同的窗口。
{
case 1: //显示窗口1的数据
if(ucWd1Update == 1) //窗口1要全部更新显示
{
ucWd1Update = 0; //及时清零标志,避免一直进来扫描
ucTemp8 = 10; //显示空
ucTemp7 = 10; //显示空
ucTemp6 = 10; //显示空
ucTemp5 = 10; //显示空
ucTemp4 = 10; //显示空
ucTemp3 = 10; //显示空
ucTemp2 = ucCountDown / 10; //倒计时的当前值
ucTemp1 = ucCountDown % 10;
ucDigShow8 = ucTemp8;
ucDigShow7 = ucTemp7;
ucDigShow6 = ucTemp6;
ucDigShow5 = ucTemp5;
ucDigShow4 = ucTemp4;
ucDigShow3 = ucTemp3;
if(ucCountDown < 10)
{
ucDigShow2 = 10;
}
else
{
ucDigShow2 = ucTemp2;
}
ucDigShow1 = ucTemp1;
}
break;
case 2: //显示窗口2的数据
if(ucWd2Update == 1) //窗口2要全部更新显示
{
ucWd2Update = 0; //及时清零标志,避免一直进来扫描
ucTemp8 = 10; //显示空
ucTemp7 = 10; //显示空
ucTemp6 = 10; //显示空
ucTemp5 = 10; //显示空
ucTemp4 = 10; //显示空
ucTemp3 = 10; //显示空
ucTemp2 = uiSetData1 / 10; //倒计时的速度档位
ucTemp1 = uiSetData1 % 10;
ucDigShow8 = ucTemp8;
ucDigShow7 = ucTemp7;
ucDigShow6 = ucTemp6;
ucDigShow5 = ucTemp5;
ucDigShow4 = ucTemp4;
ucDigShow3 = ucTemp3;
if(uiSetData1 < 10)
{
ucDigShow2 = 10;
}
else
{
ucDigShow2 = ucTemp2;
}
ucDigShow1 = ucTemp1;
}
//数码管闪烁
if(uiDpyTimeCnt == const_dpy_time_half)
{
if(uiSetData1 < 10) //数码管显示内容
{
ucDigShow2 = 10;
}
else
{
ucDigShow2 = ucTemp2;
}
ucDigShow1 = ucTemp1;
}
else if(uiDpyTimeCnt > const_dpy_time_all) //const_dpy_time_all一定要比const_dpy_time_half 大
{
uiDpyTimeCnt = 0; //及时把闪烁记时器清零
ucDigShow2 = 10; //数码管显示空,什么都不显示
ucDigShow1 = 10;
}
break;
}
}
void key_scan()//按键扫描函数 放在定时中断里
{
if(key_sr1 == 1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock1 = 0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt1 = 0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。
}
else if(ucKeyLock1 == 0) //有按键按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt1++; //累加定时中断次数
if(uiKeyTimeCnt1 > const_key_time1)
{
uiKeyTimeCnt1 = 0;
ucKeyLock1 = 1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec = 1; //触发1号键
}
}
/* 注释二:
* 请注意以下长按复位按键与短按复位按键的写法。在本程序中,每次长按复位按键必然
* 触发一次短按复位按键。
*/
if(key_sr2 == 1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock2 = 0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt2 = 0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。
}
else if(ucKeyLock2 == 0) //有按键按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt2++; //累加定时中断次数
if(uiKeyTimeCnt2 > const_key_time2)
{
uiKeyTimeCnt2 = 0;
ucKeyLock2 = 1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec = 2; //触发2号键
}
}
else if(uiKeyTimeCnt2 < const_key_long_time) //长按复位按键
{
uiKeyTimeCnt2++;
if(uiKeyTimeCnt2 == const_key_long_time)
{
ucKeySec = 17; //触发17号长按复位键
}
}
if(key_sr3 == 1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock3 = 0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt3 = 0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。
}
else if(ucKeyLock3 == 0) //有按键按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt3++; //累加定时中断次数
if(uiKeyTimeCnt3 > const_key_time3)
{
uiKeyTimeCnt3 = 0;
ucKeyLock3 = 1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec = 3; //触发3号键
}
}
if(key_sr4 == 1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock4 = 0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt4 = 0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。
}
else if(ucKeyLock4 == 0) //有按键按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt4++; //累加定时中断次数
if(uiKeyTimeCnt4 > const_key_time4)
{
uiKeyTimeCnt4 = 0;
ucKeyLock4 = 1; //自锁按键置位,避免一直触发
ucKeySec = 4; //触发4号键
}
}
}
void key_service() //按键服务的应用程序
{
switch(ucKeySec) //按键服务状态切换
{
case 1:// 启动和暂停按键 对应朱兆祺学习板的S1键
switch(ucWd) //在不同的窗口下,设置不同的参数
{
case 1:
if(ucStartFlag == 0) //如果原来处于暂停的状态,则启动
{
ucStartFlag = 1; //启动
}
else //如果原来处于启动的状态,则暂停
{
ucStartFlag = 0; //暂停
}
break;
}
ucWd = 1; //不管在哪个窗口,强行切换回窗口1
ucWd1Update = 1; //窗口1更新显示标志
uiVoiceCnt = const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec = 0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 2:// 复位按键 对应朱兆祺学习板的S5键
switch(ucWd) //在不同的窗口下,设置不同的参数
{
case 1: //在窗口1中
ucStartFlag = 0; //暂停
ucCountDown = 99; //恢复倒计时的默认值99
uiTimeCnt = 0; //倒计时的时间计时器清零
ucWd1Update = 1; //窗口1更新显示标志 只要ucCountDown变化了,就要更新显示一次
break;
case 2: //在窗口2中
ucWd = 1; //切换回窗口1
ucWd1Update = 1; //窗口1更新显示标志
break;
}
uiVoiceCnt = const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec = 0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 3:// 加按键 对应朱兆祺学习板的S9键
switch(ucWd) //在不同的窗口下,设置不同的参数
{
case 2: //在窗口2中
uiSetData1++; //速度档位累加,档位越大,速度越快.
if(uiSetData1 > 99)
{
uiSetData1 = 99;
}
uiSpeedCnt = 440 - (uiSetData1 * 2); //速度档位越大,累计中断数uiSpeedCnt越小,从而倒计时的时间越快
ucWd2Update = 1; //窗口2更新显示
break;
}
uiVoiceCnt = const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec = 0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 4:// 减按键 对应朱兆祺学习板的S13键
switch(ucWd) //在不同的窗口下,设置不同的参数
{
case 2: //在窗口2中
if(uiSetData1 > 0) //加此条件判断,避免0减1
{
uiSetData1--; //速度档位累减,档位越小,速度越慢.
}
uiSpeedCnt = 440 - (uiSetData1 * 2); //速度档位越小,累计中断数uiSpeedCnt越大,从而倒计时的时间越慢
ucWd2Update = 1; //窗口2更新显示
break;
}
uiVoiceCnt = const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec = 0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 17:// 长按复位按键 对应朱兆祺学习板的S5键
switch(ucWd) //在不同的窗口下,设置不同的参数
{
case 1: //窗口1下
ucWd = 2; //切换到闪烁窗口2 进行设置速度档位显示
ucWd2Update = 1; //窗口2更新显示标志
break;
}
uiVoiceCnt = const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec = 0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
}
}
void display_drive()
{
//以下程序,如果加一些数组和移位的元素,还可以压缩容量。但是鸿哥追求的不是容量,而是清晰的讲解思路
switch(ucDisplayDriveStep)
{
case 1: //显示第1位
ucDigShowTemp = dig_table[ucDigShow1];
if(ucDigDot1 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; //显示小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp, 0xfe);
break;
case 2: //显示第2位
ucDigShowTemp = dig_table[ucDigShow2];
if(ucDigDot2 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; //显示小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp, 0xfd);
break;
case 3: //显示第3位
ucDigShowTemp = dig_table[ucDigShow3];
if(ucDigDot3 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; //显示小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp, 0xfb);
break;
case 4: //显示第4位
ucDigShowTemp = dig_table[ucDigShow4];
if(ucDigDot4 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; //显示小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp, 0xf7);
break;
case 5: //显示第5位
ucDigShowTemp = dig_table[ucDigShow5];
if(ucDigDot5 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; //显示小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp, 0xef);
break;
case 6: //显示第6位
ucDigShowTemp = dig_table[ucDigShow6];
if(ucDigDot6 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; //显示小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp, 0xdf);
break;
case 7: //显示第7位
ucDigShowTemp = dig_table[ucDigShow7];
if(ucDigDot7 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; //显示小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp, 0xbf);
break;
case 8: //显示第8位
ucDigShowTemp = dig_table[ucDigShow8];
if(ucDigDot8 == 1)
{
ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; //显示小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp, 0x7f);
break;
}
ucDisplayDriveStep++;
if(ucDisplayDriveStep > 8) //扫描完8个数码管后,重新从第一个开始扫描
{
ucDisplayDriveStep = 1;
}
}
//数码管的74HC595驱动函数
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09, unsigned char ucDigStatusTemp08_01)
{
unsigned char i;
unsigned char ucTempData;
dig_hc595_sh_dr = 0;
dig_hc595_st_dr = 0;
ucTempData = ucDigStatusTemp16_09; //先送高8位
for(i = 0; i < 8; i++)
{
if(ucTempData >= 0x80)dig_hc595_ds_dr = 1;
else dig_hc595_ds_dr = 0;
dig_hc595_sh_dr = 0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
dig_hc595_sh_dr = 1;
delay_short(1);
ucTempData = ucTempData << 1;
}
ucTempData = ucDigStatusTemp08_01; //再先送低8位
for(i = 0; i < 8; i++)
{
if(ucTempData >= 0x80)dig_hc595_ds_dr = 1;
else dig_hc595_ds_dr = 0;
dig_hc595_sh_dr = 0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
dig_hc595_sh_dr = 1;
delay_short(1);
ucTempData = ucTempData << 1;
}
dig_hc595_st_dr = 0; //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来
delay_short(1);
dig_hc595_st_dr = 1;
delay_short(1);
dig_hc595_sh_dr = 0; //拉低,抗干扰就增强
dig_hc595_st_dr = 0;
dig_hc595_ds_dr = 0;
}
//LED灯的74HC595驱动函数
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09, unsigned char ucLedStatusTemp08_01)
{
unsigned char i;
unsigned char ucTempData;
hc595_sh_dr = 0;
hc595_st_dr = 0;
ucTempData = ucLedStatusTemp16_09; //先送高8位
for(i = 0; i < 8; i++)
{
if(ucTempData >= 0x80)hc595_ds_dr = 1;
else hc595_ds_dr = 0;
hc595_sh_dr = 0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
hc595_sh_dr = 1;
delay_short(1);
ucTempData = ucTempData << 1;
}
ucTempData = ucLedStatusTemp08_01; //再先送低8位
for(i = 0; i < 8; i++)
{
if(ucTempData >= 0x80)hc595_ds_dr = 1;
else hc595_ds_dr = 0;
hc595_sh_dr = 0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
hc595_sh_dr = 1;
delay_short(1);
ucTempData = ucTempData << 1;
}
hc595_st_dr = 0; //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来
delay_short(1);
hc595_st_dr = 1;
delay_short(1);
hc595_sh_dr = 0; //拉低,抗干扰就增强
hc595_st_dr = 0;
hc595_ds_dr = 0;
}
void T0_time() interrupt 1
{
TF0 = 0; //清除中断标志
TR0 = 0; //关中断
key_scan(); //按键扫描函数
if(ucStartFlag == 1) //启动倒计时的计时器
{
uiTimeCnt++;
if(uiTimeCnt >= uiSpeedCnt) //时间到
{
if(ucCountDown != 0) //加这个判断,就是避免在0的情况下减1
{
ucCountDown--; //倒计时当前显示值减1
}
if(ucCountDown == 0) //倒计时结束
{
ucStartFlag = 0; //暂停
uiVoiceCnt = const_voice_long; //蜂鸣器触发提醒,滴一声就停。
}
ucWd1Update = 1; //窗口1更新显示标志
uiTimeCnt = 0; //计时器清零,准备从新开始计时
}
}
uiDpyTimeCnt++; //数码管的闪烁计时器
if(uiVoiceCnt != 0)
{
uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
beep_dr = 0; //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
// beep_dr=1; //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
}
else
{
; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
beep_dr = 1; //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
// beep_dr=0; //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
}
display_drive(); //数码管字模的驱动函数
TH0 = 0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0 = 0x0b;
TR0 = 1; //开中断
}
void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
{
unsigned int i;
for(i = 0; i < uiDelayShort; i++)
{
; //一个分号相当于执行一条空语句
}
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i = 0; i < uiDelayLong; i++)
{
for(j = 0; j < 500; j++) //内嵌循环的空指令数量
{
; //一个分号相当于执行一条空语句
}
}
}
void initial_myself() //第一区 初始化单片机
{
/* 注释三:
* 矩阵键盘也可以做独立按键,前提是把某一根公共输出线输出低电平,
* 模拟独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。
* 朱兆祺51学习板的S1就是本程序中用到的一个独立按键。
*/
key_gnd_dr = 0; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平
led_dr = 0; //关闭独立LED灯
beep_dr = 1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
hc595_drive(0x00, 0x00); //关闭所有经过另外两个74HC595驱动的LED灯
TMOD = 0x01; //设置定时器0为工作方式1
TH0 = 0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0 = 0x0b;
}
void initial_peripheral() //第二区 初始化外围
{
ucDigDot8 = 0; //小数点全部不显示
ucDigDot7 = 0;
ucDigDot6 = 0;
ucDigDot5 = 0;
ucDigDot4 = 0;
ucDigDot3 = 0;
ucDigDot2 = 0;
ucDigDot1 = 0;
uiSpeedCnt = 440 - (uiSetData1 * 2); //速度档位越大,累计中断数uiSpeedCnt越小,从而倒计时的时间越快
EA = 1; //开总中断
ET0 = 1; //允许定时中断
TR0 = 1; //启动定时中断
}
总结陈词:
这节讲了能设置速度档位的数码管倒计时程序。现在很多人用iphone4S的手机,这个手机每次开机显示的时候,都要通过4个密码开锁,如果我们要用4位数码管来实现这个密码锁功能,该怎么编写这个程序?欲知详情,请听下回分解-----在数码管中实现iphone4S开机密码锁的程序。
(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)
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